变量
创建项目
//引用命名空间
using System;
//命名空间
namespace lesson_2变量
{
//类
internal class Program
{
//主函数,程序主入口
static void Main(string[] args)
{
//函数语句块
Console.WriteLine("变量");
#region 折叠代码
//让我们编程时逻辑更加清晰,#region和#endregion将中间包裹的代码折叠
//本质是编辑器提供给我们的预处理指令,只会在编辑时有用
//代码发布后或者执行代码,它会自动被删除
#endregion
}
}
}
变量的定义
- 申明变量
变量类型 变量名 = 初始值;
int a = 1;
int b = 2, c = 3, d = 4;//声明多个变量
变量命名规则
1.不能重名或者用关键字
2.不能含有除下划线的特殊符号以及数字开头
- Main和print在C#中不属于关键字,Main为主函数名称,print不属于C#关键字
常量
- 常量的申明:
- const 变量类型 变量名 = 变量值;
const float PI = 3.1415926;
- 必须初始化
- 不能被修改